平衡、對齊、網格、重復、留白,這是常規設計。但是,也會讓訪客感覺乏味。所以,某些網站設計,我們需要打破常規。如下,是我們總結的打破常規設計指南。
打破平衡
使用平衡或對稱賦予設計中使用的對象同等的權重。然而,通過使用元素的不對稱排列來打破這種平衡可以引起人們對不平衡點的注意。作為一名設計師,這種不平衡點對很有用,這是考慮插入最有價值的圖片或信息的地方。
打破分類
接近定律表明,我們將彼此接近的元素視為一個單獨的群體。如果能把某個元素從這個群體中隔離出來,就可以引起人們的注意。
打破對齊
對齊設計中的元素為眼睛提供了一個簡單的流程。我們使用內容中的文本來實現這一點。我們喜歡對齊或對齊的文本,如果第一個單詞和最后一個單詞插入頁邊空白,我們不喜歡從一行跳到另一行。如果添加了一個不對齊的元素,會引起注意。
打破不同
在設計中一次又一次重復一個設計元素會讓眼睛追隨這個元素。
用戶的眼睛將跟蹤設計,接受重復的有序性,直到漸漸地可能會注意到一些不同的東西。使用重復來將某人的注意力吸引到屏幕的特定區域重復的相同性為你和他們帶來了巨大的影響。
打破顏色一致
我們的設計師經常在設計中巧妙地使用對比度,但當兩個區域彼此形成鮮明對比時,眼睛會被吸引到一個區域或另一個區域。可以使用這一點來引起對兩個特定操作的注意。例如,可能希望某人創建帳戶或購買產品,這里的“訣竅”是了解哪種顏色最適合彼此,以匹配你想要的對比度。
打破連續
空白——我們記得我們的老朋友空白(有時稱為“空白”)。我們也可以用它來喚起人們對某個領域的關注。大多數設計將使用一致數量的空白空間,請記住,空白空間不一定是白色的,它可以是任何背景色,以實現內容的視覺流動。通過增加一個區域周圍的空白區域,您可以打破這種流動并吸引觀眾的注意力。
最后,這里還有一個常識要記住:強調是相對的。一個元素要脫穎而出,背后必須有另一個元素。沒有什么是單獨的,沒有什么是在真空中發生的。為了吸引用戶的眼球,至少需要兩個元素來相互發揮。在早期設計迭代中強調重點是讓團隊成員、老板、利益相關者或客戶達成妥協的好方法,并不是所有的東西都能脫穎而出,強調太多的元素會使你的設計飽和,淡化重要的領域,同時讓用戶感到困惑,因為他們不會留下來嘗試并解決問題。
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