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學會這幾招 再也不惆悵游戲網站難經營了

發表日期:2016-06-05 00:00:00   作者來源:方維網絡   瀏覽:4130   標簽:網站    
你如果不懂文學,但不一定不會能做文學網站;你如果不懂經濟,也能效仿著做經濟類的論壇;你如果不懂軟件,軟件資源的下載一摸索你也就會了。但是如果你想要做游戲類的網站呢?那你肯定要會游戲并且要懂游戲。有人覺得這個思路說不通,為什么要懂游戲才能做游戲類的網站。其實這個道理簡單得要命,就好像軟件下載圖片下載小說下載可以歸類為下載型的站點。但是游戲網站卻不一樣,難道你把所有的游戲的網站綜合一下,就可以把它稱為游戲型站點了嗎?對于一個完全不了解的外行人來說,游戲網站提供的資訊和服務差距很大,這個對于一個游戲網站的建設者來講還是有很大的難度的。

第一步:搜索引擎優化的局限性
如果你沒有接觸過一些熱門的游戲,那你可能并不太了解這句話的含義。要知道,幾乎所有的游戲玩家都非常信任一個游戲網站,玩家對于游戲網站的信任程度是一個普通人所不能理解的。你設想過嗎?一個官方網站的友情鏈接可能毫不起眼,但是這個鏈接所帶來的流量會遠遠超出成千上萬。其它行業的重要關鍵詞的流量和游戲根本不可以相比。
許多玩家在網上搜索關于這款游戲的相關咨詢時并沒有特定的目標,或者說他們不能準確表達。打死他們的搜索有一個很關鍵的點,就是都會帶有游戲的名字。因此搜索中,游戲名字的搜索比例特別高。玩家不會搜索某某游戲怎么樣、好不好玩之類的。
玩家群體非常注重游戲對于用戶的游戲體驗。從大量的此類調查中可以看出,玩家群體一般都是從宣傳、廣告、口碑中來進行挑選的,但是搜索的時候只會考慮關鍵的游戲名稱,這樣的情況導致讓傳統的靠長尾關鍵詞存活的網站運營方式很不適應。可能你考慮到了關于游戲的很多方面,也做了不少調查,花了很多心血在上面,并且你苦心總結了一些普通人看起來很不錯的關鍵詞,然后對這些長尾關鍵詞滿懷信息,最后卻發現幾個月來一點流量都沒有,這對于游戲方面的網站來說是很常見的事情。

第二步:原創和時效
如果是一些圖片、視頻、醫療、百科等等類型的站點,不懂相關東西的人也能夠上傳一些像模像樣的東西上去,而且就算是偽原創,一般人也看不出來。但是要是把這個放到游戲網站中來就顯得十分困難了。
對一個游戲網站來說,相對于原創性,你會發現更加難解決的其實是時效性的問題。也許玩家這時候對這個感興趣,但不能保證他們在下一時刻也會對這個產生興趣。也許具有時效性的1篇文章比已經沒有時效性的一萬篇文章更加有用。在你全面的接觸到這款游戲之前,你并不能完全了解時效性有多久。
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